第一届严肃游戏创新(北京)峰会

 

一、峰会背景:

作为电子游戏的一个分支,严肃游戏这几年取得了飞速发展。这种游戏不以娱乐为主要目的,而是采用寓教于乐的游戏形式,让用户在游戏过程中能够接受信息,得到训练或者治疗。

 二、峰会目的:

本次峰会希望通过邀请全球知名的游戏专家顾问、行业精英,相关政府官员,投融资智库等高端人士,共同探讨,向社会普及严肃游戏的基本知识,传播严肃游戏的概念,推动严肃游戏在中国的发展、拓展中国游戏业的市场领域。
 

三、 活动主题:

第一届严肃游戏(北京)创新峰会

四、 演讲题目:


1. 《Often not serious, sometimes not games》 Noah Falstein
2. 《Sun Tzu, Serious Games and the Art of War》 John Welsh
3. 《发展军事电子游戏是军队重大的战略性任务》   查金路
4. 《中国科技馆主题游戏报告》  廖红
5. 《Wars_of_Tomorrow2》  谢骏
6. 《The X-factors in Serious Games》  Dr Fischer Cai
7. 《全国首创严肃游戏(教育)软件<PK英语>》 李仲亮
8. 《情感制造工程---情工厂》  王立群
9. 《政策推动动漫游戏产业发展》 张京成
10. 《教育游戏与游戏教育—浅论教育与游戏的有机融合》费广正

 

五、        峰会议程:

 

2009.12.16
09:00-21:00
来宾登记
18:30-20:30
官方晚宴
 
政府官员
外方嘉宾
中方嘉宾
其他企业高层
专题合作媒体
2009.12.17
08:00-09:00
来宾签到
09:00-09:40
第一届严肃游戏(北京)创新峰会开幕式
u     主持人宣布会议开始
u     主持人介绍来宾
u     相关人员致辞
²        海淀区领导 致开幕辞
²        北京市领导 致贺词
²        刘金华 中国软件行业协会游戏软件分会 会长宣布关于成立“中国软件行业协会游戏软件分会严肃游戏实验室”并颁发证书
²         中关村科技园区海淀园管委会领导 发言
²        Brendan Harkin 跨媒体实验室创始人、董事长 发言
09:40-10:20
第一部分
 
演讲嘉宾:
u     Noah Falstein 严肃游戏之父
演讲内容:Often not serious, sometimes not games
u     查金路 中国人民解放军军事科学院少将
演讲内容:发展军事电子游戏是军队重大的战略性任务;
10:20-10:50
茶歇
10:50-11:40
第二部分
 
u     王立群 北京理工大学艺术教育中心 主任
演讲内容:情感制造工程---情工厂
u     John Welsh 军事训练和游戏设计和技术应用专家
演讲内容:Sun Tzu, Serious Games and the Art of War
11:40-13:10
午餐
13:30-14:20
第三部分
 
u     Dr Fischer Cai 国际仿真与游戏协会联合主席
演讲内容:The X-factors in Serious Games
u     谢骏 育碧中国
演讲内容:Wars_of_Tomorrow2;
u     张京成 北京市科学技术研究院中国创意产业研究中心主任,研究员
演讲内容:政策推动动漫游戏产业发展
14:30-15:00
茶歇
15:00-15:50
第四部分
 
u  廖红 中国科学技术馆数字科技馆部主任
演讲内容:中国科技馆主题游戏报告
u  李仲亮 国家教育科学“十一五”规划重点课题组成员
演讲内容:全国首创严肃游戏(教育)软件《PK英语》
u  费广正 中国传媒大学动画学院游戏设计系主任
演讲内容:《教育游戏与游戏教育—浅论教育与游戏的有机融合》
17:30-20:00
嘉宾晚宴
2009.12.18 
08:30-09:00
来宾签到
09:00-10:30
项目洽谈,分组圆桌会议
10:30-11:00
茶歇
11:00-12:30
项目洽谈,分组圆桌会议
12:30-14:00
午餐
18:00-20:00
嘉宾答谢晚宴
六、嘉宾

七、报道视频

 

 

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