作为电子游戏的一个分支,严肃游戏这几年取得了飞速发展。这种游戏不以娱乐为主要目的,而是采用寓教于乐的游戏形式,让用户在游戏过程中能够接受信息,得到训练或者治疗。
本次峰会希望通过邀请全球知名的游戏专家顾问、行业精英,相关政府官员,投融资智库等高端人士,共同探讨,向社会普及严肃游戏的基本知识,传播严肃游戏的概念,推动严肃游戏在中国的发展、拓展中国游戏业的市场领域。
1. 《Often not serious, sometimes not games》 Noah Falstein
2. 《Sun Tzu, Serious Games and the Art of War》 John Welsh
3. 《发展军事电子游戏是军队重大的战略性任务》 查金路
4. 《中国科技馆主题游戏报告》 廖红
5. 《Wars_of_Tomorrow2》 谢骏
6. 《The X-factors in Serious Games》 Dr Fischer Cai
7. 《全国首创严肃游戏(教育)软件
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2009.12.16
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09:00-21:00
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来宾登记
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18:30-20:30
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官方晚宴
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政府官员
外方嘉宾
中方嘉宾
其他企业高层
专题合作媒体
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2009.12.17
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08:00-09:00
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来宾签到
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09:00-09:40
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第一届严肃游戏(北京)创新峰会开幕式
u 主持人宣布会议开始
u 主持人介绍来宾
u 相关人员致辞
² 海淀区领导 致开幕辞
² 北京市领导 致贺词
² 刘金华 中国软件行业协会游戏软件分会 会长宣布关于成立“中国软件行业协会游戏软件分会严肃游戏实验室”并颁发证书
² 中关村科技园区海淀园管委会领导 发言
² Brendan Harkin 跨媒体实验室创始人、董事长 发言
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09:40-10:20
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第一部分
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演讲嘉宾:
u Noah Falstein 严肃游戏之父
演讲内容:Often not serious, sometimes not games
u 查金路 中国人民解放军军事科学院少将
演讲内容:发展军事电子游戏是军队重大的战略性任务;
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10:20-10:50
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茶歇
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10:50-11:40
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第二部分
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u 王立群 北京理工大学艺术教育中心 主任
演讲内容:情感制造工程---情工厂
u John Welsh 军事训练和游戏设计和技术应用专家
演讲内容:Sun Tzu, Serious Games and the Art of War
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11:40-13:10
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午餐
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13:30-14:20
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第三部分
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u Dr Fischer Cai 国际仿真与游戏协会联合主席
演讲内容:The X-factors in Serious Games
u 谢骏 育碧中国
演讲内容:Wars_of_Tomorrow2;
u 张京成 北京市科学技术研究院中国创意产业研究中心主任,研究员
演讲内容:政策推动动漫游戏产业发展
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14:30-15:00
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茶歇
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15:00-15:50
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第四部分
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u 廖红 中国科学技术馆数字科技馆部主任
演讲内容:中国科技馆主题游戏报告
u 李仲亮 国家教育科学“十一五”规划重点课题组成员
演讲内容:全国首创严肃游戏(教育)软件《PK英语》
u 费广正 中国传媒大学动画学院游戏设计系主任
演讲内容:《教育游戏与游戏教育—浅论教育与游戏的有机融合》
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17:30-20:00
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嘉宾晚宴
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2009.12.18
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08:30-09:00
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来宾签到
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09:00-10:30
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项目洽谈,分组圆桌会议
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10:30-11:00
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茶歇
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11:00-12:30
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项目洽谈,分组圆桌会议
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12:30-14:00
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午餐
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18:00-20:00
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嘉宾答谢晚宴
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